很多时候能够碰到好的投资人,也是非常幸福的事情。...
时间:2024-05-18 22:32雕爷牛腩的格局和视野很高,但依旧存在以下几个问题: 网络营销过度与消费者预期形成落差 雕爷牛腩通过一系列事件营销和话题炒作吸引了足够多的关注,也成功地提高了品牌辨识度。...
时间:2024-05-18 22:20“你们公司到底怎么回事儿,将来怎么样变成大公司”?刚创业的时候,创业者见投资人,很容易会为这个问题而痛苦,然后编一个故事给自己,讲久了就非常信,照着做,发现越做越不对然后就...
时间:2024-05-18 22:15“我们处在信息高度流通的状态,物质也充分丰富,却不知道到哪里可以吃到一顿别人用心做的饭菜,从哪里可以买到一件安全可靠的生活用品。...
时间:2024-05-18 22:06所有平台都意识到高品质内容的重要性,尽管它的阅读量和播放量看上去没那么耀眼,所以头条启动了千人万元计划,企鹅有芒种计划,UC也祭出了量子计划,无非是通过扶持的方式,来提高平台内的内...
时间:2024-05-18 21:45美食家觉得你这个餐厅好不好是美誉度,开成巨大连锁的是知名度,美誉度肯定是溢价能力和扩张性最强的东西,而能量最大的是服务行业的美誉。...
时间:2024-05-18 21:401体验创新代表水货 手抓海鲜、大力度折扣、新潮的店内装修风格,让水货餐厅在短时间内走红,成为年轻消费者热捧的餐饮品牌。...
时间:2024-05-18 21:39“一方面跟阿里做商务对接是件很难的事情,淘宝旅行的人不太关心这些,很难接进去。...
时间:2024-05-18 21:27世界平面设计日 1963年4月27日 宜:展现优秀设计,举办庆典活动。...
时间:2024-05-18 21:00他在鞋的脚后跟切开一个口后发现,里面根本没有气垫。...
时间:2024-05-18 20:59产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游 产品特色: 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验; 随时开团,10分钟爽一把; 公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术...
时间:2024-05-18 20:52回到前面说的,最重要的我们所有做互联网+的创业者,除了关注线上的东西,更重要的是研究行业线下的本质,把这些本质通过互联网的方式解决好、提高效率、创造价值是最最重要的。...
时间:2024-05-18 20:50“一开始就是休闲娱乐,慢慢就变成了一种社交行为。...
时间:2024-05-18 20:49Twitter会自动帮你把URL缩短,如果你用了第三方的缩写服务,比如bit.ly,你就能获得每个URL的分析,比如每个元素被点击的次数。...
时间:2024-05-18 20:41魏则西、支付宝可以说只是知乎影响力的冰山一角。...
时间:2024-05-18 20:17” 黑牛食品一马当先,其他跟风者亦不甘落后,尤其是白酒企业。...
时间:2024-05-18 20:14这些企业创始人聚集后,蔡文胜经常约互联网创业者出来聊天,泡茶。...
时间:2024-05-18 20:11同整个APP或者网站的设计相比,这些微文案显得微不足道,但是,令人惊讶的地方在于,他们对于整个转化率有着巨大的影响。...
时间:2024-05-18 20:09在大家都去卖电脑的时候要做中国的微软,在大家都做盗版下载站的时候做正版风暴,在别人都在代理外国游戏的时候非要做自研游戏。...
时间:2024-05-18 20:04这个改编自一个已经停运手游的兽娘动画,讲述了失忆的人类女主角为了查询自己的身份,与兽娘薮猫相遇并共同踏上前往图书馆旅程的故事。...
时间:2024-05-18 19:56